Skip to content
← Все кейсы

Образование / AI-приложение

Umka AIИз идеи голосового друга — в целый мир обучения.

Разработали образовательное приложение для детей 4–16 лет: голосовой AI-друг, предметные учителя, игровые уроки и родительский контроль в одном продукте.

6 месяцевразработка
Под ключот идеи до публикации
Посмотреть продукт ↘
Umka AI: художественная композиция с интерфейсом приложения
Визуальная история продукта · интерфейс приложения в авторской композиции

01 / От задачи к продукту

Идея заказчика.

Заказчик хотел создать Telegram-бота, с которым ребёнок мог бы общаться голосом, учиться и получать помощь с домашними заданиями. В центре идеи был не сухой справочник ответов, а друг и помощник.

Наше решение.

Мы предложили полноценное мобильное приложение. Это позволило объединить голосовое общение с персонажами, учебные миры, интерактивные задания и отдельный маршрут для родителя.

Художественная композиция с персонажем Умка
Художественная интерпретация образа Умки — не рабочие эскизы проекта.

02 / Продукт в деталях

Не одна функция.
Связанный опыт.

01

Друг, который отвечает голосом

Умка разговаривает с ребёнком, объясняет задания, рассказывает истории и помогает разбирать уроки. Голосовое общение встроено в обучение, а не существует отдельно от него.

02

Учителя по предметам

Другие голосовые персонажи помогают практиковаться по конкретным предметам: объясняют материал и предлагают задания в игровой форме.

03

Миры, задания и награды

Ребёнок проходит уроки с разными взаимодействиями: выбирает ответ, говорит вслух и выполняет задания. Баллы, сундуки и достижения поддерживают игровой маршрут.

04

Родительский контроль

Родитель следит за прогрессом ребёнка и может задавать дополнительные домашние задания.

Сценарий 01

Не бот с ответами, а знакомый голос рядом.

Изначальная идея заказчика была камерной: ребёнок обращается к голосовому боту в Telegram и получает помощь. Мы предложили расширить её до самостоятельного мобильного продукта. В приложении можно не только задать вопрос, но и вернуться к знакомому персонажу, выбрать предмет и продолжить учебное путешествие. Так голосовой друг стал частью образовательной среды, а не единственным экраном продукта.

  1. Ребёнок разговаривает с Умкой голосом: обсуждает урок, просит объяснить задание или рассказать историю.
  2. Для работы над конкретным предметом предусмотрены отдельные голосовые учителя и задания.
  3. Разговор дополняется практикой: ребёнок не только слушает объяснение, но и пробует выполнить задание.
Umka AI: Знакомство · App StoreUmka AI: Главная ребёнка · локальная версия
Сценарий 02

Учебный маршрут, в который хочется вернуться.

Проработали миры и уроки с разными типами взаимодействия. В зависимости от возраста ребёнок занимается математикой, чтением, языками и другими предметами: выбирает, произносит, сравнивает и отвечает. Игровые механики связывают отдельные упражнения в понятное движение вперёд. Баллы, сундуки и достижения дополняют обучение — продукт строится вокруг практики, а не только вокруг награды.

  1. Выбрать учебный мир и начать урок с подходящими заданиями.
  2. Выполнять действия на экране и отвечать голосом в игровом формате.
  3. Получать баллы и достижения, продолжать прохождение уроков.
Учебные миры и награды · художественная иллюстрация, не экран приложения.
Учебные миры и награды · художественная иллюстрация, не экран приложения.
Сценарий 03

Два пользователя — один процесс обучения.

Детский опыт дополнили отдельным родительским маршрутом. Родитель может следить за прогрессом и давать собственные домашние задания. При разработке важно было совместить яркую среду для ребёнка и понятный контроль для взрослого: родитель видит, чем занимается ребёнок, а ребёнок продолжает обучение в привычном игровом формате.

  1. Родитель задаёт дополнительное домашнее задание.
  2. Ребёнок выполняет его в приложении наряду с другими учебными активностями.
  3. Родитель отслеживает прогресс и выбирает, чему уделить внимание дальше.
Umka AI: Выбор класса · локальная версияUmka AI: Ритм обучения · локальная версия

Интерфейс крупным планом

Реальные экраны из App Store ↗ и локальных проектов команды. Локальные снимки сняты в веб-превью приложения с демонстрационными данными. Версии интерфейса могут отличаться. Нажмите на экран, чтобы открыть его полностью.

03 / За интерфейсом

Что потребовало
инженерной работы.

01

Понимать именно детскую речь

Тестировали распознавание детской речи с фокус-группой и улучшали точность понимания. Проверяли, как система воспринимает запинки и особенности произношения.

02

Персонаж и целостная дизайн-система

Проработали узнаваемого персонажа, понятный детям визуальный язык и учебные миры. Голосовой помощник, учителя и игровые механики стали частями одного опыта.

Путь от замысла до выпуска

  1. 01Развитие идеи заказчика и выбор мобильного формата
  2. 02Дизайн-система, персонаж и учебные сценарии
  3. 03Голосовой AI, учителя и игровые миры
  4. 04Проверка детской речи с фокус-группой
  5. 05Публикация и дальнейшие обновления

04 / Результат и развитие

Работающий продукт.

За шесть месяцев разработали и опубликовали приложение в App Store. В готовом продукте работают голосовой помощник Умка, учителя по предметам, игровые задания, награды и контроль прогресса ребёнка.

Открыть в App Store ↗
Следующий этап

Развитие после запуска.

Продолжаем улучшать приложение и выпускать обновления: развиваем уже созданный образовательный продукт.

Коротко о проекте

Сколько заняла разработка Umka AI?

Шесть месяцев до разработки и публикации приложения. После запуска работа над обновлениями продолжается.

Для кого создано приложение?

По актуальным данным команды проекта — для детей 4–16 лет. Приложение объединяет голосовую помощь, предметные задания и игровой формат обучения.

Обсудим ваш продукт

Есть идея?
Начнём с задачи.

Разберём сценарии, определим объём первого запуска и предложим план разработки.

Обсудить проект ↗Посмотреть другие кейсы →
Umka AI — разработка приложения за 6 месяцев: кейс | App Discount