Образование / AI-приложение
Umka AIИз идеи голосового друга — в целый мир обучения.
Разработали образовательное приложение для детей 4–16 лет: голосовой AI-друг, предметные учителя, игровые уроки и родительский контроль в одном продукте.

01 / От задачи к продукту
Идея заказчика.
Заказчик хотел создать Telegram-бота, с которым ребёнок мог бы общаться голосом, учиться и получать помощь с домашними заданиями. В центре идеи был не сухой справочник ответов, а друг и помощник.
Наше решение.
Мы предложили полноценное мобильное приложение. Это позволило объединить голосовое общение с персонажами, учебные миры, интерактивные задания и отдельный маршрут для родителя.

02 / Продукт в деталях
Не одна функция.
Связанный опыт.
Друг, который отвечает голосом
Умка разговаривает с ребёнком, объясняет задания, рассказывает истории и помогает разбирать уроки. Голосовое общение встроено в обучение, а не существует отдельно от него.
Учителя по предметам
Другие голосовые персонажи помогают практиковаться по конкретным предметам: объясняют материал и предлагают задания в игровой форме.
Миры, задания и награды
Ребёнок проходит уроки с разными взаимодействиями: выбирает ответ, говорит вслух и выполняет задания. Баллы, сундуки и достижения поддерживают игровой маршрут.
Родительский контроль
Родитель следит за прогрессом ребёнка и может задавать дополнительные домашние задания.
Не бот с ответами, а знакомый голос рядом.
Изначальная идея заказчика была камерной: ребёнок обращается к голосовому боту в Telegram и получает помощь. Мы предложили расширить её до самостоятельного мобильного продукта. В приложении можно не только задать вопрос, но и вернуться к знакомому персонажу, выбрать предмет и продолжить учебное путешествие. Так голосовой друг стал частью образовательной среды, а не единственным экраном продукта.
- Ребёнок разговаривает с Умкой голосом: обсуждает урок, просит объяснить задание или рассказать историю.
- Для работы над конкретным предметом предусмотрены отдельные голосовые учителя и задания.
- Разговор дополняется практикой: ребёнок не только слушает объяснение, но и пробует выполнить задание.


Учебный маршрут, в который хочется вернуться.
Проработали миры и уроки с разными типами взаимодействия. В зависимости от возраста ребёнок занимается математикой, чтением, языками и другими предметами: выбирает, произносит, сравнивает и отвечает. Игровые механики связывают отдельные упражнения в понятное движение вперёд. Баллы, сундуки и достижения дополняют обучение — продукт строится вокруг практики, а не только вокруг награды.
- Выбрать учебный мир и начать урок с подходящими заданиями.
- Выполнять действия на экране и отвечать голосом в игровом формате.
- Получать баллы и достижения, продолжать прохождение уроков.

Два пользователя — один процесс обучения.
Детский опыт дополнили отдельным родительским маршрутом. Родитель может следить за прогрессом и давать собственные домашние задания. При разработке важно было совместить яркую среду для ребёнка и понятный контроль для взрослого: родитель видит, чем занимается ребёнок, а ребёнок продолжает обучение в привычном игровом формате.
- Родитель задаёт дополнительное домашнее задание.
- Ребёнок выполняет его в приложении наряду с другими учебными активностями.
- Родитель отслеживает прогресс и выбирает, чему уделить внимание дальше.


Интерфейс крупным планом






Реальные экраны из App Store ↗ и локальных проектов команды. Локальные снимки сняты в веб-превью приложения с демонстрационными данными. Версии интерфейса могут отличаться. Нажмите на экран, чтобы открыть его полностью.
03 / За интерфейсом
Что потребовало
инженерной работы.
Понимать именно детскую речь
Тестировали распознавание детской речи с фокус-группой и улучшали точность понимания. Проверяли, как система воспринимает запинки и особенности произношения.
Персонаж и целостная дизайн-система
Проработали узнаваемого персонажа, понятный детям визуальный язык и учебные миры. Голосовой помощник, учителя и игровые механики стали частями одного опыта.
Путь от замысла до выпуска
- 01Развитие идеи заказчика и выбор мобильного формата
- 02Дизайн-система, персонаж и учебные сценарии
- 03Голосовой AI, учителя и игровые миры
- 04Проверка детской речи с фокус-группой
- 05Публикация и дальнейшие обновления
04 / Результат и развитие
Работающий продукт.
За шесть месяцев разработали и опубликовали приложение в App Store. В готовом продукте работают голосовой помощник Умка, учителя по предметам, игровые задания, награды и контроль прогресса ребёнка.
Открыть в App Store ↗Развитие после запуска.
Продолжаем улучшать приложение и выпускать обновления: развиваем уже созданный образовательный продукт.
Коротко о проекте
Сколько заняла разработка Umka AI?
Шесть месяцев до разработки и публикации приложения. После запуска работа над обновлениями продолжается.
Для кого создано приложение?
По актуальным данным команды проекта — для детей 4–16 лет. Приложение объединяет голосовую помощь, предметные задания и игровой формат обучения.
Обсудим ваш продукт
Есть идея?
Начнём с задачи.
Разберём сценарии, определим объём первого запуска и предложим план разработки.
Обсудить проект ↗Посмотреть другие кейсы →